﻿<%@ Page Title="Objetivo" Language="C#" MasterPageFile="~/Site.master" AutoEventWireup="true"
    CodeFile="Objetivo.aspx.cs" Inherits="About" %>

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    <h2>
        Objetivo
    </h2>
   <div class="3DWordSection1">

<p class="3DMsoNormal"><![if !vml]><img width="139" height="139"
src="imagenes/logo.jpg" align="left" hspace="12" alt="logo.jpg" /><![endif]>Como
expresamos, CC7D persigue un objetivo, una meta, una finalidad.</p>

<p class="3DMsoNormal">Si bien el fin último y mayor es lograr que el
pensamiento de las personas pueda trascender de su diaria carga, se necesita
caminar tranquilos hacia la meta dando de a un paso a la vez. Por esto, definir
el fin es importante, pero se torna necesario esclarecer cual es
el primer paso para que eso ocurra.</p>

<p class="3DMsoNormal">Ahora bien, si un gran primer paso es hacer que una
localidad cambie su manera de pensar, a lo que debemos apuntar, es a
comprometer a aquellos que nos hacen cambiar.</p>

<p class="3DMsoNormal">¿Y quiénes son los que nos hacen cambiar?
Sí, los hijos, los niños de la localidad. Por ende, el primer
paso es trabajar con los chicos. Esta claro que no pretendemos que ellos se comprometan a
pensar diferente, sino mas bien, a desarrollar el pensamiento a travéz del juego.</p>

<p class="3DMsoNormal">Lo que tenemos pensado, es hacer muchos concursos de todo
tipo (ajedrez, murales, pintura, poesía, juegos informáticso de
ingenio, futbol, etc.) y que este esfuerzo los incentive a desarrollarse y que 
nazca en ellos el sentido de pertenencia a la sociedad, que demuestra
con estos concursos su preocupación por ellos.</p>

<p class="3DMsoNormal">Este niño, que ahora siente que lo protegen y cuidan,
un niño que se mueve en un marco de respeto y desarrollo de sus
potencialidades, un niño que se atiene a las reglas de tal o cual juego,
pensará y sentirá, que la sociedad lo formo, y esta
sensación modificará su entorno inmediato.</p>

<p class="3DMsoNormal">Cambiando al chico, cambiamos el mundo.</p>

</div>

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